Không thể vượt qua: Roguelike leo núi chiến thuật trên PlayStation 4, Tập trung vào sinh tồn
Insurmountable, từ ByteRockers Games, là một mô phỏng leo núi chiến lược mà tổ chức các cuộc leo núi đơn độc như những cuộc chạy roguelike căng thẳng. Trò chơi định hình mỗi cuộc thám hiểm như một câu đố theo lượt, nơi lựa chọn lộ trình, sức bền và sự đánh đổi tài nguyên quyết định sự sống còn thay vì phản xạ. Nó kết hợp trình bày có không khí với môi trường quy trình, cái chết vĩnh viễn, và một hệ thống kỹ năng trên nhiều cấp độ khó khác nhau. Những người hâm mộ các mô phỏng sinh tồn và chiến lược theo lượt, những người ưa thích các cuộc chạy có tính toán, rủi ro cao là đối tượng chính.
Insurmountable là loại trò chơi gì?
Trên núi, mỗi quyết định thay đổi lượt tiếp theo: trò chơi coi việc leo núi như một bài toán chiến lược, không phải là một chuỗi hành động. Vì vậy, người chơi điều hướng một cuộc leo núi dựa trên ô, nơi mỗi bước đi tốn năng lượng và thay đổi các tùy chọn trong tương lai. Do đó, thành công phụ thuộc vào việc lập kế hoạch lộ trình, bảo tồn sức bền, và cân nhắc rủi ro so với phần thưởng dưới điều kiện chết vĩnh viễn thay vì kỹ năng thời gian hoặc nhắm bắn.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Trải nghiệm tập trung vào các cuộc thám hiểm đơn lẻ, không phải là nhiều người chơi cạnh tranh hoặc hợp tác, phản ánh giả thuyết về người leo núi đơn độc. Các hệ thống cốt lõi nhấn mạnh việc di chuyển cẩn thận, quyết định tài nguyên, và lựa chọn nhân vật. Một sự tiến bộ kỹ năng nhỏ cho phép người leo núi chuyên môn hóa, và ba cấp độ khó thay đổi nhịp độ thử thách và sự khan hiếm. Người chơi phải quản lý năm giá trị được theo dõi:
- Sức khỏe, Năng lượng, Nhiệt độ cơ thể
- Điên rồ, Oxy (hoạt động trên 6.000 mét)
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Phần trình bày nghiêng về sự cô lập với hình ảnh hạn chế và âm thanh môi trường nhiều lớp nhấn mạnh độ cao và thời tiết. Thẩm mỹ giống như trò chơi board-game trên các ô lục giác giữ sự chú ý vào việc lập kế hoạch, và hàng trăm sự kiện văn bản chèn vào các nhịp điệu câu chuyện giữa các lượt. Trên PlayStation 4, tựa game hỗ trợ đầu vào điều khiển tiêu chuẩn và bao gồm nội dung bổ sung và các cải tiến được thêm vào trong bản cập nhật 2.0.
Có khó để bắt đầu không?
Đường cong học tập thưởng cho tư duy có phương pháp, vì vậy người chơi mới học toán lộ trình và sự đánh đổi tài nguyên thay vì trí nhớ cơ bắp. Chết vĩnh viễn kết thúc các lượt không thành công và oxy ở độ cao lớn giới thiệu một lớp sinh tồn bổ sung vào cuối các cuộc leo. Tiến bộ cung cấp nâng cấp kỹ năng và mở khóa liên tục giúp dễ dàng hơn trong các nỗ lực lặp lại, nhưng một số người chơi lưu ý rằng các sự kiện ngẫu nhiên có thể cảm thấy lặp đi lặp lại qua nhiều phiên chơi.
Insurmountable là một sự lựa chọn có chủ đích cho những người chơi kiên nhẫn và chiến lược
Insurmountable thưởng cho việc ra quyết định cẩn thận, các phiên chơi chậm rãi, và chấp nhận những ván chơi có hậu quả lớn, khiến nó phù hợp với những người chơi thích sự căng thẳng và lập kế hoạch có phương pháp. Những người mới bắt đầu thích hành động ngay lập tức hoặc các phiên chơi có hậu quả thấp nên mong đợi một đường cong học tập ổn định và thường xuyên kết thúc ván chơi. Đối với những người chào đón những thách thức có chủ đích, trò chơi mang đến một trải nghiệm solo tập trung với những kết quả có ý nghĩa, mặc dù đôi khi không khoan nhượng.